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Télécharger Edugrafias sur PC


  • Catégorie: Education
  • Version actuelle: 2.1.2
  • Dernière mise à jour: 2019-02-26
  • Taille du fichier: 113.81 MB
  • Développeur: Nelson Gonzalez Prada
  • Compatibility: Requis Windows 11, Windows 10, Windows 8 et Windows 7

Télécharger l'APK compatible pour PC


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Edugrafias pour PC: Comment télécharger et installer sur un PC Windows

   


Bonne nouvelle! Une application Windows comme Edugrafias est disponible! Télécharger ci-dessous:

SN App Télécharger Rating Développeur
1. Expresii Expresii Télécharger 3.9/5
24 Commentaires
Nelson Chu
Sinon, suivez les instructions ci-dessous pour utiliser Edugrafias sur PC:

En 4 étapes, je vais vous montrer comment télécharger et installer Edugrafias sur votre ordinateur :


1: Téléchargez un logiciel d'émulation

Un émulateur imite/émule un appareil Android sur votre PC Windows, ce qui facilite l'installation d'applications Android sur votre ordinateur. Pour commencer, vous pouvez choisir l'un des émulateurs populaires ci-dessous:

  1. Nox App
  2. Bluestacks
Windowsapp.fr recommande Bluestacks - un émulateur très populaire avec des tutoriels d'aide en ligne


2 : Installez le logiciel de l'émulateur sur votre ordinateur

Si Bluestacks.exe ou Nox.exe a été téléchargé avec succès, accédez au dossier "Téléchargements" sur votre ordinateur ou n'importe où l'ordinateur stocke les fichiers téléchargés.

  1. Une fois trouvé, cliquez dessus. Le processus d'installation va commencer.
  2. Acceptez les conditions d'utilisation/le contrat de licence et suivez les instructions à l'écran.


3: Installez Edugrafias sur PC à l'aide de l'application Emulator

Lorsque l'émulateur est installé, ouvrez l'application et saisissez Edugrafias dans la barre de recherche ; puis appuyez sur rechercher. Vous verrez facilement l'application que vous venez de rechercher. Clique dessus. Il affichera Edugrafias dans votre logiciel émulateur. Appuyez sur le bouton "installer" et l'application commencera à s'installer.


Edugrafias Sur iTunes


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Edugrafias Logiciel Aperçu

El aprendizaje por descubrimiento dado que el niño en vez de recibir los contenidos de forma pasiva, descubre la relación del abecedario y de cada letra con los animales, así mismo aprende por medio de la sorpresa y la fantasía, descubriendo la información aumentada a al explorar cada carta, relaciona cada letra y reordena las cartas para adaptarlas a su esquema cognitivo.  Edugraficos es un producto que favorece en el niño el aprendizaje de las letras del abecedario y la relación con los animales de la naturaleza, aprendiendo sobre cada letra, su pronunciación, su visualización o forma y el uso de las mismas al relacionarlo con el nombre de animales.  El aprendizaje Autónomo a través del juego, pues permite que el niño ejerza la libertad de elección de cada carta a su gusto, genere secuencias de cartas, modifique el orden y, en definitiva, desarrolle su autonomía.  La motricidad Fina a través de la coordinación de músculos, huesos y nervios para producir movimientos pequeños y precisos para coordinar la ubicación de la carta con la tecnología pues es necesario coordinar y ubicar correctamente la carta.  Cuando abra, Usa el teléfono para enfocar cada una de las cartas.  Cada Letra está en mayúscula y minúscula reforzando así su relación y uso.  EduToy son 30 juguetes mágicos en realidad aumentada donde puedes interactuar con ellos y conocer su pronunciación y escritura en español e inglés.  Aplicación para niños en realidad aumentada.  Conoce el contenido en realidad aumentada y vive la magia.  Aprende jugando con tus hijos.  El aprendizaje lúdico con la interacción objeto - contenido dado que al usarse cartas se vuelve significativo para un niño divertirse y conocer, combina la participación del niño en el juego pues él o el adulto selecciona la carta y genera una relación de entretenimiento al querer conocer qué contenido tiene cada objeto (carta).  El aprendizaje multimedia porque utiliza elementos de naturaleza diversa como palabras, letras, ilustraciones, animaciones, sonidos y voces para transmitir información a diferentes canales de recepción en el niño (visual y auditivo) dinamizando así el momento en el que el niño adquiere la información, lo cual se potencia con el tacto o la motricidad al tener que manipular las cartas manualmente. 

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