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Télécharger Bookmedia sur PC


  • Catégorie: Book
  • Version actuelle: 1.9.6
  • Dernière mise à jour: 2024-05-02
  • Taille du fichier: 80.90 MB
  • Développeur: CITUS d.o.o.
  • Compatibility: Requis Windows 11, Windows 10, Windows 8 et Windows 7

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Bookmedia pour PC: Comment télécharger et installer sur un PC Windows

                   

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Sinon, suivez les instructions ci-dessous pour utiliser Bookmedia sur PC:

En 4 étapes, je vais vous montrer comment télécharger et installer Bookmedia sur votre ordinateur :


1: Téléchargez un logiciel d'émulation

Un émulateur imite/émule un appareil Android sur votre PC Windows, ce qui facilite l'installation d'applications Android sur votre ordinateur. Pour commencer, vous pouvez choisir l'un des émulateurs populaires ci-dessous:

  1. Nox App
  2. Bluestacks
Windowsapp.fr recommande Bluestacks - un émulateur très populaire avec des tutoriels d'aide en ligne


2 : Installez le logiciel de l'émulateur sur votre ordinateur

Si Bluestacks.exe ou Nox.exe a été téléchargé avec succès, accédez au dossier "Téléchargements" sur votre ordinateur ou n'importe où l'ordinateur stocke les fichiers téléchargés.

  1. Une fois trouvé, cliquez dessus. Le processus d'installation va commencer.
  2. Acceptez les conditions d'utilisation/le contrat de licence et suivez les instructions à l'écran.


3: Installez Bookmedia sur PC à l'aide de l'application Emulator

Lorsque l'émulateur est installé, ouvrez l'application et saisissez Bookmedia dans la barre de recherche ; puis appuyez sur rechercher. Vous verrez facilement l'application que vous venez de rechercher. Clique dessus. Il affichera Bookmedia dans votre logiciel émulateur. Appuyez sur le bouton "installer" et l'application commencera à s'installer.


Bookmedia Sur iTunes


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Bookmedia Logiciel Aperçu

La plateforme multimédia innovante cette application permet de préparer un contenu éducatif numérique (multimédia) qui peut être lié à n'importe quel livre existant ou à d'autres types d'objets 2D/3D dans l'espace.  L'utilisateur final utilise l'application mobile en pointant l'appareil photo de son smartphone ou de sa tablette vers une partie de la page, c'est-à-dire une image dans un livre ou un autre type d'objet 2D/3D dans l'espace.  cette application permet d'enrichir l'expérience de lecture traditionnelle d'un livre avec des éléments multimédias, tels que du son, de la vidéo, des images, du texte, des modèles 3D, des quiz, des modules HTML interactifs et des liens.  L'application mobile reconnaît automatiquement de quoi il s'agit et affiche un contenu multimédia ou une application interactive sur l'écran. 

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