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En 4 étapes, je vais vous montrer comment télécharger et installer Répondre aux questions sur votre ordinateur :
Un émulateur imite/émule un appareil Android sur votre PC Windows, ce qui facilite l'installation d'applications Android sur votre ordinateur. Pour commencer, vous pouvez choisir l'un des émulateurs populaires ci-dessous:
Windowsapp.fr recommande Bluestacks - un émulateur très populaire avec des tutoriels d'aide en ligneSi Bluestacks.exe ou Nox.exe a été téléchargé avec succès, accédez au dossier "Téléchargements" sur votre ordinateur ou n'importe où l'ordinateur stocke les fichiers téléchargés.
Lorsque l'émulateur est installé, ouvrez l'application et saisissez Répondre aux questions dans la barre de recherche ; puis appuyez sur rechercher. Vous verrez facilement l'application que vous venez de rechercher. Clique dessus. Il affichera Répondre aux questions dans votre logiciel émulateur. Appuyez sur le bouton "installer" et l'application commencera à s'installer.
Répondre aux questions Sur iTunes
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17,99 € Sur iTunes | Smarty Ears | 0 | 0 | 7.1 | 4+ |
Personnalisation permet à l'adulte d'adapter les questions du patrimoine mondial pour répondre aux besoins spécifiques de l'enfant. Conçu par un pathologiste certifié de langue de la parole, les questions du patrimoine mondial comporte 400 possibilités patrimoine mondial pour répondre et poser des questions du monde réel. Questions patrimoine mondial est un jeu multi-joueurs spécialement conçu pour aider les enfants à répondre et poser des questions du patrimoine mondial. Après que les joueurs sont sélectionnés, l'adulte doit sélectionner le type de questions du patrimoine mondial devrait être posée. Alternativement, si la cible est à l'étudiant de poser des questions, les questions écrites peuvent être enlevés pour permettre à l'étudiant de poser la question. Questions WH est compatible avec la thérapie Rapport Center (TRC) qui permet à l'adulte d'importer des étudiants de la CVR et exporter des données à TRC pour le rapport écrit facile. Parce que WH Questions est un jeu multi-joueurs, l'adulte doit choisir le type de questions pour chaque élève en touchant simplement la case appropriée. Rapports de collecte de données sur les questions du patrimoine mondial peuvent être exportés vers la thérapie Centre des rapports de progrès facile le suivi et la rédaction du rapport. Sélection du nombre de questions par étudiant est idéal pour augmenter le nombre d'occasions par élève entre les virages. Les enfants atteints de troubles du langage ont souvent du mal à répondre aux questions du patrimoine mondial en cours1 significative. C'est parfait pour travailler avec les élèves qui travaillent sur assister à des stimuli auditifs ou dont le but est de poser des questions. Questions patrimoine mondial a un bouton de configuration accessible depuis la page d'accueil. Le bouton d'enregistrement pourrait être utilisé pour enregistrer l'étudiant de poser la question au lieu de la réponse. En outre, de nombreux enfants atteints de troubles du langage sont incapables de poser des questions grammaticalement correctes. Lorsque WH Questions ouvre la première, l'adulte a la possibilité de regarder les résultats, à commencer un nouveau jeu, le réglage des paramètres, ou support de visionnement. Dans ce scénario, l'adulte serait de suivre si la cible a été demandé ou répondre à des questions. Permet à l'adulte de déterminer s'il ya retour auditif entre les questions. À certains moments, l'adulte peut demander à plus d'une question pour chaque élève. En sélectionnant OFF questions finiront un type de question WH avant de passer à la prochaine. Un bouton de lecture est prévu pour permettre à l'étudiant de développer des compétences d'auto-surveillance et de déterminer si les réponses de sens. • Nombre de questions par étudiant. Une fois que les questions sont sélectionnées, le jeu commence. Les carrés sont de couleur codé pour indiquer la précision: vert 80% ou mieux, rose sous 80%, blanc pas adressé cette session. Questions disponibles incluent: pourquoi, comment, où, qui, quand, et ce. Un graphe est fourni indiquant la date de la session, la question (s) WH ciblé, et le pour cent exact. • Affichage des questions écrites. En haut de la page est un bouton d'enregistrement qui permet à l'élève d'enregistrer ses réponses. • Aléatoire questions. La stimulation de l'image est affichée avec le WH question posée au haut de la page et un enregistrement audio pose la question. Voici l'adulte peut choisir une étudiante ou ajouter un nouvel élève. En appuyant sur le bouton "nouveau jeu", l'adulte est porté à l'écran des joueurs.