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En 4 étapes, je vais vous montrer comment télécharger et installer Vernier Video Physics sur votre ordinateur :
Un émulateur imite/émule un appareil Android sur votre PC Windows, ce qui facilite l'installation d'applications Android sur votre ordinateur. Pour commencer, vous pouvez choisir l'un des émulateurs populaires ci-dessous:
Windowsapp.fr recommande Bluestacks - un émulateur très populaire avec des tutoriels d'aide en ligneSi Bluestacks.exe ou Nox.exe a été téléchargé avec succès, accédez au dossier "Téléchargements" sur votre ordinateur ou n'importe où l'ordinateur stocke les fichiers téléchargés.
Lorsque l'émulateur est installé, ouvrez l'application et saisissez Vernier Video Physics dans la barre de recherche ; puis appuyez sur rechercher. Vous verrez facilement l'application que vous venez de rechercher. Clique dessus. Il affichera Vernier Video Physics dans votre logiciel émulateur. Appuyez sur le bouton "installer" et l'application commencera à s'installer.
Vernier Video Physics Sur iTunes
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5,99 € Sur iTunes | Vernier Software & Technology | 3 | 3.33333 | 3.1.2 | 4+ |
L'analyse vidéo faite dans Video Physics est une technique très utile pour étudier la cinématique en 2 dimensions (dans un plan). Video Physics apporte le suivi automatique d'objet et l'analyse vidéo à l'iPhone, l'iPod Touch et l'iPad. Video Physics crée instantanément la trajectoire, les graphes de position et vitesse pour l'objet. Vous pouvez compléter votre analyse avec l'application Vernier Graphical Analysis pour iPad, iPhone ou iPod touch ou avec le logiciel Logger Pro pour Mac OS X et Windows. Capturer la vidéo d'un objet en mouvement puis taper pour tracer le suivi automatiquement. Video Physics affiche la trajectoire de la balle et donne le graphe de y vs x ainsi que les graphes de position et vitesse en x et y en fonction du temps. Video Physics a été conçu pour l'enseignement des sciences. Video Physics est parfait pour les étudiants et enseignants en sciences. • Les objets très différents du fond fonctionnent le mieux pour le suivi automatique. Utiliser cet objet pour définir l'échelle de la vidéo. • L'objet en mouvement doit rester approximativement dans un plan perpendiculaire à la direction d'observation. • Placer un objet de dimensions connues, tel qu'un mètre, dans le même plan que le mouvement. On peut faire sur le champ, l'analyse d'un mouvement intéressant. Regarder les vidéos exemples pour avoir une idée. On peut aussi faire un film du lancer d'un balle de basket. Il est aussi utile de choisir un fond uniforme en couleur et en éclairage. Mesurer, la vitesse d'une balançoire d'enfant, d'un grand huit ou d'une voiture. L'analyse assume que la caméra est fixe. • Ne pas bouger la caméra.